Játékfejlesztés alapjai Unreal Engine segítségével
dc.contributor.advisor | Kovács, Katalin | |
dc.contributor.author | Gönczy, Csaba | |
dc.contributor.faculty | Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar (GIVK) | |
dc.contributor.inst | Informatika Tanszék | |
dc.contributor.org | Széchenyi István Egyetem | |
dc.date.accessioned | 2024-07-15T09:37:14Z | |
dc.date.available | 2024-07-15T09:37:14Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.appendix | [16] p. | |
dc.description.type | Alapszak/BA/BSc | |
dc.format.extent | 57. p. | |
dc.identifier.uri | https://rep.szerep.sze.hu//handle/123456789/19107 | |
dc.language.iso | magyar | |
dc.rights.access | Nyilvánosan hozzáférhető | |
dc.subject | Játékfejlesztés | |
dc.subject | Unreal engine | |
dc.subject | Játékmotor | |
dc.subject | 3D grafika | |
dc.title | Játékfejlesztés alapjai Unreal Engine segítségével | |
dc.type | szakdolgozat |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- GONCZYCSABA_GRQHMF.pdf
- Size:
- 1.73 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description: