Játékfejlesztés alapjai Unreal Engine segítségével

dc.contributor.advisorKovács, Katalin
dc.contributor.authorGönczy, Csaba
dc.contributor.facultyGépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar (GIVK)
dc.contributor.instInformatika Tanszék
dc.contributor.orgSzéchenyi István Egyetem
dc.date.accessioned2024-07-15T09:37:14Z
dc.date.available2024-07-15T09:37:14Z
dc.date.issued2023
dc.description.appendix[16] p.
dc.description.typeAlapszak/BA/BSc
dc.format.extent57. p.
dc.identifier.urihttps://rep.szerep.sze.hu//handle/123456789/19107
dc.language.isomagyar
dc.rights.accessNyilvánosan hozzáférhető
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subjectUnreal engine
dc.subjectJátékmotor
dc.subject3D grafika
dc.titleJátékfejlesztés alapjai Unreal Engine segítségével
dc.typeszakdolgozat
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GONCZYCSABA_GRQHMF.pdf
Size:
1.73 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description: