Bolygók pozíciójának szimulálása Unity-ben
Konzulens/Témavezető | Galli Richárd | |
Szerző | Bakos Dániel | |
Leírás | Bakos Dániel, Széchenyi István Egyetem, Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar, Informatika Tanszék | |
Leírás | Galli Richárd, Széchenyi István Egyetem, Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar, Informatika Tanszék | |
Kar | Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar | |
Kar | Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar | |
Tanszék | Informatika Tanszék | |
Tanszék | Informatika Tanszék | |
Intézmény | Széchenyi István Egyetem | |
Intézmény | Széchenyi István Egyetem | |
Utolsó hozzáférés ideje | 2023-09-28T12:44:06Z | |
Elérhetőség dátuma | 2023-09-28T12:44:06Z | |
Állományba vétel | 2022.04.29. | |
Megjelenés éve | 2021 | |
Főnaplószám | 2022-80/E-szakdolgozat | |
Főnaplószám | 260291 | |
Képzési szint | Alapszak/BA/BSc | |
Terjedelem | 51 p. | |
URI | https://rep.szerep.sze.hu//handle/123456789/17795 | |
Nyelv | magyar | |
Hozzáférés | SZE-EK meghatározott területén elérhető | |
Tárgyszó | Unity Engine | |
Tárgyszó | C# programozási nyelv | |
Tárgyszó | Csillagászat | |
Cím | Bolygók pozíciójának szimulálása Unity-ben | |
Dokumentumtípus | szakdolgozat |