A Unity játékmotor bemutatása és 3D-s játékfejlesztés

Konzulens/TémavezetőGalli Richárd
SzerzőBokor Ádám
LeírásBokor Ádám, Széchenyi István Egyetem, Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar, Informatika Tanszék
LeírásGalli Richárd, Széchenyi István Egyetem, Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar, Informatika Tanszék, Vörös Gergely, Appentum Kft.
Külső konzulensVörös Gergely
KarGépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar
KarGépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar
TanszékInformatika Tanszék
TanszékInformatika Tanszék
IntézménySzéchenyi István Egyetem
IntézménySzéchenyi István Egyetem
Külső konzules munkahelyeAppentum Kft.
Utolsó hozzáférés ideje2023-09-28T12:33:48Z
Elérhetőség dátuma2023-09-28T12:33:48Z
Állományba vétel2021.03.08.
Megjelenés éve2020
Főnaplószám2021-29/E-szakdolgozat
Főnaplószám254872
Képzési szintAlapszak/BA/BSc
Terjedelem[11], 63 p.
URIhttps://rep.szerep.sze.hu//handle/123456789/17476
Nyelvmagyar
HozzáférésSZE-EK meghatározott területén elérhető
TárgyszóObjektumorientált programozás
Tárgyszó3D modellezés
TárgyszóBlender felépítése
TárgyszóC# programozási nyelv
CímA Unity játékmotor bemutatása és 3D-s játékfejlesztés
Egyéb címUnity játékmotor bemutatása és 3D-s játékfejlesztés
Dokumentumtípusszakdolgozat

Állományok

Eredeti csomag

Jelenleg látható 1 - 2 / 2
Kép nélkül
Name:
BOKORADAM_IVG2WH.pdf
Size:
3.3 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Kép nélkül
Name:
IVG2WH_MELLEKLET_1.zip
Size:
24.49 MB
Format:
Unknown data format

Gyűjtemények