2D-s, körökre osztott játék létrehozása Unity engine-nel, C# nyelven
dc.contributor.advisor | Németh, Richárd | |
dc.contributor.author | Mészáros, Erik | |
dc.contributor.faculty | Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar (GIVK) | |
dc.contributor.inst | Informatika Tanszék | |
dc.contributor.org | Széchenyi István Egyetem | |
dc.date.accessioned | 2024-08-24T14:30:05Z | |
dc.date.available | 2024-08-24T14:30:05Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.appendix | [4] p. | |
dc.description.type | Alapszak/BA/BSc | |
dc.format.extent | 71 p. | |
dc.identifier.uri | https://rep.szerep.sze.hu//handle/123456789/19389 | |
dc.language.iso | magyar | |
dc.rights.access | Nyilvánosan hozzáférhető | |
dc.subject | Unity engine | |
dc.subject | C# programozási nyelv | |
dc.subject | Stratégiai játékok | |
dc.subject | Visual Studio IDE program | |
dc.title | 2D-s, körökre osztott játék létrehozása Unity engine-nel, C# nyelven | |
dc.type | szakdolgozat |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- MESZAROSERIK_STZH1O.pdf
- Size:
- 3.41 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description: