2D játékfejlesztés LibGDX fejlesztőeszköz segítségével
dc.contributor.advisor | Pusztai Pál | |
dc.contributor.author | Kovács Szabolcs | |
dc.contributor.description | Kovács Szabolcs, Széchenyi István Egyetem, Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar, Matematika és Számítástudomány Tanszék | |
dc.contributor.description | Pusztai Pál, Széchenyi István Egyetem, Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar, Matematika és Számítástudomány Tanszék, Gurdon Imre, SMR Automotive Mirror Technology Hungary Bt. | |
dc.contributor.extadvisor | Gurdon Imre | |
dc.contributor.faculty | Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar | |
dc.contributor.faculty | Gépészmérnöki, Informatikai és Villamosmérnöki Kar | |
dc.contributor.inst | Matematika és Számítástudomány Tanszék | |
dc.contributor.inst | Matematika és Számítástudomány Tanszék | |
dc.contributor.org | Széchenyi István Egyetem | |
dc.contributor.org | Széchenyi István Egyetem | |
dc.contributor.workplace | SMR Automotive Mirror Technology Hungary Bt. | |
dc.date.accessioned | 2023-09-28T11:48:29Z | |
dc.date.available | 2023-09-28T11:48:29Z | |
dc.date.catalog | 2016.04.04. | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.date.recordid | 2016-46/E-szakdolgozat | |
dc.date.recordid | 233441 | |
dc.description.type | Alapszak/BA/BSc | |
dc.format.extent | [8], 66 p. | |
dc.identifier.uri | https://rep.szerep.sze.hu//handle/123456789/16137 | |
dc.language.iso | magyar | |
dc.rights.access | SZE-EK meghatározott területén elérhető | |
dc.subject | Programozás | |
dc.subject | Játékfejlesztés | |
dc.subject | Java | |
dc.subject | LibGDX fejlesztőeszköz | |
dc.title | 2D játékfejlesztés LibGDX fejlesztőeszköz segítségével | |
dc.title.other | Játékfejlesztés LibGDX fejlesztőeszköz segítségével | |
dc.type | szakdolgozat |